在《三體》《流浪地球》等優(yōu)秀作品的引領下,中國科幻產業(yè)加速發(fā)展。
近日公布的《2024中國科幻產業(yè)報告》(下稱《報告》)顯示,中國科幻產業(yè)總營收首次跨過千億元門檻。從科幻文學到科幻影視再到科幻場景,科幻產業(yè)進入全產業(yè)鏈發(fā)展階段,內容消費、IP開發(fā)、游戲市場、版權保護等領域凸顯新的“賽道”。
記者調研發(fā)現,新興領域發(fā)展勢頭強勁,但科幻產業(yè)整體仍存在產業(yè)鏈融合拓展不足、專業(yè)人才缺乏、關鍵技術薄弱、版權保護不夠等“短板”。專家建議,重視科幻對傳統(tǒng)產業(yè)的賦能和“翹板”作用,不斷織補短板,促使今天的“想象力”變成明天的“生產力”。
新路徑浮現 讓“想象力”變“生產力”
科幻產業(yè)是想象力照進現實的縮影?,F代社會正在進入一個“夢想成真”的時代,第四次科技革命帶來的大數據、區(qū)塊鏈、人工智能、腦機接口等技術,正在重塑我們的生活。
記者調研發(fā)現,科幻產業(yè)已成為消費升級的大熱門,并顯現四條“新賽道”,。
一是科幻題材中短視頻衍生的內容消費新“賽道”。《報告》顯示,隨著短視頻平臺的發(fā)展,科幻中短視頻創(chuàng)作數量顯著增長,科幻網絡劇和微短劇數量明顯增加。據統(tǒng)計,2023年抖音、快手、B站、微信視頻號、西瓜視頻等平臺共發(fā)布47.39萬條與科幻相關的中短視頻,發(fā)布量同比增長192.2%。
科幻閱讀也在向線上發(fā)展。2023年科幻數字閱讀營收為14.2億元,繼續(xù)超過紙質閱讀穩(wěn)定增長。在市場的帶動下,科幻網絡文學優(yōu)質作品持續(xù)出圈。中國作家協會近日發(fā)布的《2023中國網絡文學藍皮書》顯示,2023年我國新增科幻題材作品約25萬部,同比增長15%。其中《隱秘死角》借鑒《流浪地球》《三體》成功經驗,以“近未來”的科幻想象唱響人類勇氣贊歌,獲第34屆“銀河獎”最佳網絡文學獎。
二是科幻地理產品成為IP開發(fā)新“賽道”。2023年,科幻文旅產業(yè)增速亮眼,全年營收310.6億元,同比增長106.7%。其中,冷湖火星營地、“火星一號”公路等科幻景區(qū)去年旅游人數達140.26萬人次。中國科普研究所黨委書記、所長,中國科幻研究中心主任王挺說,國外在華投資主題公園科幻游樂項目成為年度旅游爆款,展現了中國科幻主題公園市場的廣闊前景。亦有多個合作項目在海外落地,如“火星大戰(zhàn)”主題公園將落地沙特阿拉伯。
科幻IP對衍生品的賦能力度強勁。據統(tǒng)計,2023年劉慈欣科幻IP衍生品營收約為2.1億元,賽凡科幻空間出品的《流浪地球2》周邊衍生品創(chuàng)造了約1.2億元的高銷售額。此外,近年來科幻舞臺劇發(fā)展勢頭初顯,涌現出《深AI你》《云身》等代表性作品。
三是游戲產業(yè)找到了海外市場這一新“賽道”。2023年,我國科幻游戲產業(yè)營收651.9億元,占中國科幻產業(yè)總營收比重最大,電腦端及主機端科幻游戲營收占比相較2022年顯著提升。南方科技大學科學與人類想象力研究中心主任吳巖說,科幻游戲海外傳播態(tài)勢良好,一些游戲的場景和價值觀與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化有機融合,受到全球玩家喜愛。比如,《崩壞:星穹鐵道》融傳統(tǒng)徽派建筑于虛擬場景中,形成獨特的“仙舟羅浮”世界觀,頗受玩家青睞。
VR、AR等互動技術進一步提升了游戲的視聽體驗,科幻游戲產業(yè)凸顯實景化發(fā)展趨勢。
四是科幻版權保護逐漸成為未來發(fā)展的新“賽道”。中科院高能物理研究所“慧眼”衛(wèi)星3D模型有了數字藏品,人民版權平臺通過AI版權識別算法支持文字、圖片、視頻等多種媒體形式自動確權……“區(qū)塊鏈+數字出版”等技術推動數字版權創(chuàng)新運用,已實現優(yōu)質數字作品秒級確權、精準分發(fā)、可信交易,讓包括科幻作品在內的數字內容得到更好保護。
北京數字創(chuàng)意產業(yè)協會常務副會長兼秘書長馬云飛認為,知識產權保護對推動IP開發(fā)、技術轉移和國際合作等具有重要作用,科幻版權保護有望成為科幻產業(yè)新的增長點。
“科幻產業(yè)迎來黃金機遇期,不少板塊都在向上生長、向好發(fā)展?!蓖跬φf,科幻產業(yè)形態(tài)不斷豐富,通過科幻+制造、科幻+文旅、科幻+教育等方式,推動傳統(tǒng)行業(yè)高質量轉型,不斷創(chuàng)造符合新發(fā)展理念的增長點,為發(fā)展新質生產力貢獻力量。
“含金量”增長 整體發(fā)展仍有“短板”
科幻產業(yè)“含金量”增長,折射著國家科技實力的跨越發(fā)展。
中國全球創(chuàng)新指數排名從2011年第29位上升至2023年第12位,公民具備科學素質的比例從2015年的6.20%提升至2023年的14.14%。自主創(chuàng)新硬實力與科學文化軟實力雙曲線同步上揚,為中國科幻的“厚積薄發(fā)”提供了肥沃土壤。
從《流浪地球2》用特效技術營造視覺奇觀,到AI創(chuàng)作的科幻小說《機憶之地》在比賽中獲獎,技術革新成為科學幻想的源泉和基石,科幻創(chuàng)作也不斷重塑產業(yè)和消費的未來格局。
科幻同樣促進了傳統(tǒng)產業(yè)的轉型。中國未來研究會秘書長陳輝說,想象力能重新定義產品、行業(yè)和商業(yè)模式等,促使產業(yè)深度轉型。例如,索尼創(chuàng)造了音樂隨身聽,蘋果引領了平板手機時代等。科幻衍生品的最終目的是滿足消費者需求,有助于創(chuàng)造未來業(yè)態(tài)。
科幻引領也在未來產業(yè)發(fā)展。吳巖說,科幻打通“內容”與“技術”的界限,往往能夠“預見”未來、創(chuàng)造“賽道”,因為衍生品豐富、對行業(yè)“撬動”作用大,科幻產業(yè)更容易向社會提供繁榮動力。
在科幻優(yōu)質內容、知識消費升級等因素共同作用下,我國科幻產業(yè)邁入“千億時代”,但不少專家認為,科幻產業(yè)整體發(fā)展仍有“短板”。
首先,產業(yè)鏈融合拓展不足。多位受訪專家表示,以科幻內容為核心的全產業(yè)鏈尚未完全構建,IP開發(fā)領域有限,全產業(yè)鏈運營能力仍然不強。
馬云飛認為,目前市場上已經有一些受到好評的高質量科幻作品,還需努力打造更多科幻頭部IP,提升整體內容質量。她認為,企業(yè)應該加大對本土科幻作品的投資,注重挖掘和展現我國獨特的科幻元素和文化內涵。
其次,關鍵技術發(fā)展仍然較弱。多家企業(yè)反映,在成像顯示、渲染處理、感知交互等技術領域,我國與世界最高水平仍存在一定差距。由于技術不穩(wěn)定、成本不可控、導演慣性思維等原因,大量新技術無法在影視項目中應用。同時,只有少數影視基地有服務科幻產業(yè)發(fā)展的關鍵技術平臺,基礎設施不足。
第三,版權保護力度不夠。王挺說,由于部分市場主體緊追熱門科幻IP,對版權保護認識不夠深入,近年產生了不少盜版、侵權、版權糾紛問題。網絡使一些盜版、侵權作品更容易傳播,侵權行為變得復雜多樣,也更加隱蔽。此外,人工智能的發(fā)展提高了科幻創(chuàng)作的生產力,也為版權保護帶來了新挑戰(zhàn)。
最后,專業(yè)人才整體不足。一些業(yè)內人士表示,近年來我國科幻作家規(guī)模不斷擴大,但專職科幻作家仍然較少。特別是在科幻影視編劇類人才中,熟悉國際電影工業(yè)規(guī)范、掌握電影制作全流程和前沿技術的人才相對較少。
王挺說,對科幻教育、科幻人才的定義學界尚未達成共識,一定程度上影響了相關制度的建立。同時,科幻教育發(fā)展的動力不足,校園科幻教育未納入教育評價體系,尚未形成科幻教育生態(tài)。
發(fā)掘新業(yè)態(tài) 助力創(chuàng)新開花結果
科幻源自對前沿科技成果和科學發(fā)現的理性拓展,以科學探索的無窮魅力引發(fā)對未來和未知的無限遐想,是激發(fā)好奇心和想象力的重要源泉。業(yè)內人士建議,加強科幻業(yè)態(tài)的深度發(fā)掘,助力“想象中的一小步”變成“創(chuàng)新里的一大步”。
首先,讓新技術、新業(yè)態(tài)賦能科幻內容創(chuàng)作和IP開發(fā)?!秷蟾妗奉A測,人工智能等創(chuàng)新技術對科幻產業(yè)的影響將進一步顯現,科幻與未來產業(yè)深度融合,有望為發(fā)展新質生產力提供助益。
科幻作家陳楸帆認為,人機互動共創(chuàng)、在線互動小說、AIGC集合生成平臺等,有望成為科幻產業(yè)發(fā)展的新“風口”。當紅齊天集團董事長齊笑建議,引導優(yōu)質科幻IP線上向影視、動漫、游戲等產業(yè)延伸,線下向主題樂園、實景娛樂等行業(yè)轉化。培育專業(yè)的科幻IP運營團隊,持續(xù)開發(fā)中國自主科幻IP。
其次,加強科幻教育頂層設計,保護和開發(fā)青少年想象力。澳門大學科學暨工程科普推廣中心主任譚錦榮建議,加大對科幻教育的政策支持和資金投入,將青少年科幻教育作為服務科技創(chuàng)新發(fā)展和提升公眾科學素質的重要內容。
“創(chuàng)造機會,讓有生命力的創(chuàng)意在社會中生根發(fā)芽。”王挺說,增加創(chuàng)業(yè)者與科技、管理等專家的交流機會,讓更多有價值的創(chuàng)新開花結果。
最后,完善科幻版權保護體系。多位受訪專家建議,進一步完善技術手段,以便快速識別網絡侵權行為,統(tǒng)籌多方力量,形成適應新形勢、新業(yè)態(tài)的版權管理生態(tài)。馬云飛建議,鼓勵科幻作家、導演、藝術家創(chuàng)作具有獨創(chuàng)性、獨特性的科幻作品,通過跨界合作形成科幻內容多元生態(tài)。
“隨著中國科幻‘出?!?#xff0c;有必要推動科幻版權保護的國際合作,應對跨境侵權問題。”王挺說。
隨著中國科幻走紅,科幻產業(yè)版圖加速拓寬。第八屆中國科幻大會舉辦地北京,近年來持續(xù)優(yōu)化科幻產業(yè)鏈布局,強化產業(yè)集聚態(tài)勢。全市科幻產業(yè)總營收由2020年的187億元上升到2022年的292.5億元,年均增速25.1%。會址所在地石景山區(qū),已集聚科幻企業(yè)和機構超200家,裸眼3D、實時動捕、數字人等視覺技術讓人仿佛置身浩渺宇宙,為中國科幻在新時代貢獻更多創(chuàng)新活力提供了廣闊空間。
“想象力集聚地往往也是創(chuàng)新策源地?!北本╇娪皩W院副院長孫立軍說,科幻產業(yè)蓬勃發(fā)展,有助于營造創(chuàng)意風氣,培育創(chuàng)新行為,帶動“想象力”變成“生產力”,惠及所有人的美好未來。
相關稿件